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Maravilhas
do Mundo
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O Clube da Tabuada oferece a você a oportunidade de realizar uma viagem virtual por 10 Maravilhas do Mundo. A viagem turística é virtual, mas o exercío dos seus conhecimentos é Real, pois ao final da sua viagem, você terá se divertido com os quebra-cabeças e exercitado os seus conhecimentos de História, Geografia e toda a Tabuada de Multiplicação do 1 ao 9. Os quebra-cabeças apresentados mostram, claramente, como é possível brincar com a tabuada, transformando o simples ato de brincar num verdadeiro fator de aprendizagem de qualquer disciplina. Nessa brincadeira, a Matriz Canaan© transforma-se numa base de fixação de figurinhas, permitindo a criação do Album de Figurinhas, capaz de abrigar quebra-cabeças, que exploram todas as tabuadas de multiplicação do 1 ao 9. A fixação da figurinha se dá, nesse album, clicando sobre ela e arrastando-a para o lugar do album que tem o resultado da multiplicação situada acima dela. Por exemplo: A figurinha que está abaixo da multiplicação 2 x 7 será arrastada e solta sobre o resultado 14. Se for solta sobre uma outra casa, ela retornará à sua posição original. A figurinha só será fixada se for solta no seu lugar correto. Vamos aos nossos quebra-cabeças, enquanto realizamos a nossa viagem virtual pelas 10 Maravilhas do Mundo selecionadas pelo Clube da Tabuada.
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